ps_shading_pattern
    (PECL)
ps_shading_pattern -- シェーディング用のパターンを作成する
説明
int 
ps_shading_pattern ( resource psdoc, int shadingid, string optlist )
   シェーディング用のパターンを作成します。これは ps_shading()
   を呼ぶ前に行わなければなりません。
   シェーディングパターンは、標準のパターンと同じように用いられます。
  
パラメータ
   
- psdoc
 
       ps_new() が返す、postscript
       ファイルのリソース ID。
      
- shadingid
 
       事前に ps_shading()
       で作成したシェーディングの ID。
      
- optlist
 
       このパラメータは、現在使用されていません。
      
 
  返り値
    成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に FALSE を返します。